Общий, живой мир Морровинда, который не сбрасывается, когда ты выходишь. Свой прогресс у каждого, но пепельные бури, торговцы и опустевшие подземелья — общие на всех.
Morrowind образца 2002 года, запущенный на открытом движке OpenMW с сетевой надстройкой TES3MP. Не ремейк и не эмуляция — та самая игра, в которую можно зайти вместе.
Сундук, который ты обчистил, останется пустым и завтра. Убитый враг не воскреснет к следующему заходу. Состояние ячеек, контейнеров и NPC хранится на сервере, а не в твоём сохранении.
Журнал, темы диалогов и разведанная карта — личные. Прошедший главный квест не закрывает его остальным, как это бывает на серверах с общим журналом.
Дни сменяются и когда на сервере пусто. Торговцы пополняют товар между вашими сессиями, погода живёт своей жизнью.
Играем на официальной сборке TES3MP. Никаких самопальных движков и обязательных модов — только твоя копия Morrowind и лаунчер, который всё разложит.
Четыре шага. Дольше всего — поставить саму игру.
Вход по имени персонажа и игровому паролю — тем же, что вводишь при заходе на сервер. Отдельной регистрации нет.
Уровень, характеристики, навыки, инвентарь, где находишься, сколько наиграно и какая часть карты открыта.
Список игроков, их местоположение и пинг — для администрации. Время мира и состояние сервера обновляются каждые пятнадцать секунд.
Ранг берётся из игрового профиля. Модераторам — списки и модерация, администраторам — предметы, характеристики, телепорт, баны, сброс ячеек и журнал всех действий.